Publicación:
Innovación de video juegos con el software scratch para fortalecer las habilidades de pensamiento creativo en estudiantes de tecnología informática del grado noveno del Instituto Agrícola de Alto Jordán de Vélez Santander Colombia para el año 2016

dc.contributor.advisorFox Cortez, Julio Alonso
dc.contributor.authorSantoyo Pardo, José Fernando
dc.date.accessioned2017-09-19T21:24:28Z
dc.date.available2017-09-19T21:24:28Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractSe analizó la influencia de la Innovación de video juegos con el software Scratch en las habilidades de pensamiento creativo de estudiantes de tecnología informática del grado noveno del Instituto Agrícola de Alto Jordán de Vélez – Santander Colombia para el año 2016. Para ello se desarrolló un estudio de tipo pre-experimental con prueba pre y post test en el que participaron 18 estudiantes. ` Se determinó, mediante el test de Torrance, el nivel desempeño en las dimensiones fluidez, flexibilidad, originalidad y elaboración del pensamiento creativo antes y después de participar en el proceso de diseño y construcción de los videojuegos con Scratch. Los resultados indicaron que existe influencia positiva de la variable innovación de video juegos con el software Scratch en las habilidades de pensamiento creativo; la originalidad fue la dimensión en la que alcanzaron mayor desempeño y la elaboración aquella en la que los estudiantes consiguieron mejorar más. Pese a que alcanzaron a comprender la lógica de programación, no se superaron algunas dificultades asociadas con la entrega de un producto terminado.es_ES
dc.description.abstractIn the study, it was analyzed the influence of gaming innovation with the Scratch software in creative thinking skills of students from ninth grade computer technology ofInstituto Agrícola de Alto Jordán de Vélez – Santander Colombia in 2016. To achieve the goal, it was developed a pre-experimental study with pre and posttest in which 18 students participated. By Torrance test it determined the performance level dimensions fluency, flexibility, originality and elaboration of creative thinking before and after participating in the process of designing and building video games with Scratch. The results indicate positive influence of the variable innovation game with Scratch software in creative thinking skills; Originality was the dimension that reached higher performance and in elaboration students managed to improve more. Despite understanding reached programming logic, some difficulties associated with the delivery of a finished product were not overcome.en_US
dc.description.researchareaEducación superior
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.13053/593
dc.language.isospaes_ES
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Privada Norbert Wieneres_ES
dc.publisher.countryPEes_ES
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.sourceRepositorio Institucional de la Universidad Privada Norbert Wieneres_ES
dc.subjectCreativityen_US
dc.subjectCreatividades_ES
dc.subjectVideo gamesen_US
dc.subjectVídeojuegoes_ES
dc.subjectCritical thinkingen_US
dc.subjectPensamiento críticoes_ES
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.02.01
dc.subject.odsODS 4: Educación de calidad. Garantizar una educación inclusiva y equitativa de calidad y promover oportunidades de aprendizaje permanente para todos
dc.titleInnovación de video juegos con el software scratch para fortalecer las habilidades de pensamiento creativo en estudiantes de tecnología informática del grado noveno del Instituto Agrícola de Alto Jordán de Vélez Santander Colombia para el año 2016es_ES
dc.titleInnovation of video games using Scratch software to strengthen creative thinking skills in ninth‑grade computer technology students at the Instituto Agrícola de Alto Jordán, Vélez, Santander—2016en_US
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dspace.entity.typePublication
renati.advisor.dni25602151
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-0701-4248 
renati.author.cext 
renati.author.dni 
renati.author.pasaporte 
renati.discipline131597
renati.juror 
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#maestro
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineMaestría en Informática Educativaes_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Privada Norbert Wiener. Escuela de Posgrado.es_ES
thesis.degree.levelMaestríaes_ES
thesis.degree.nameMaestro en Informática Educativaes_ES

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